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  <blog_title>メディアリュウム：開発チームのブログ</blog_title>
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  <description>タイトルは仰々しいですが、そんなに大した話では ありません（苦笑）。 今ではDirectXのような高度な画像処理ライブラリが 無償で入手できますし、フォトレタッチソフトなども フリーウェアで入手できますから、わざわざ自分で画像 処理を行う機会は少なくなっていますね。 でも、画像処理のアルゴリズムは、学問としての数学を コンピュータ上でどうやって実現するか？とか、デジタル 画像の特徴を知るのに良い題材でもありますので、今回は 簡単な画像の拡大・縮小・回転についてご紹介しようと 思います。 ※今回の記事は、本当の「初歩」ですので、画像補間法 （バイリニア法とかバイキュービック法など）には 触れてい…</description>
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  <published>2007-04-12 00:00:00</published>
  <title>コンピュータでの画像処理の初歩＠阿部</title>
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