<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>mediarium</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/mediarium/</author_url>
  <blog_title>メディアリュウム：開発チームのブログ</blog_title>
  <blog_url>https://mediarium.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>TCP/IPを使用してサーバと通信する方法 http://codezine.jp/article/detail/4936 インターネットとの接続ならば、対戦ゲームでの台数制限は ほとんど気にならなくなります。 インターネットに接続されていないと遊べないのが欠点。 電話の通信回線では遅いし料金もかかる。 友達の家に行って遊ぶならWiFi接続してからの方が良さそう。 でもWiFi接続も最初は手間がかかります。そこが難点。 通信速度もBluetoothよりは遅いし、サーバーも用意しなければ。 ですがBluetoothもインターネット接続も一長一短。 アプリの機能や特性に合わせて選択すれば良いだけです…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmediarium.hatenadiary.org%2Fentry%2F20100312%2F1268372867&quot; title=&quot;iPhone ネットワーク プログラミング - メディアリュウム：開発チームのブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-03-12 14:47:47</published>
  <title>iPhone ネットワーク プログラミング</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://mediarium.hatenadiary.org/entry/20100312/1268372867</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
