<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>MegumiSoft</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/MegumiSoft/</author_url>
  <blog_title>藍と淡々</blog_title>
  <blog_url>https://megumisoft.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Qubicle</anon>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>以前の記事で、Qubicleで作ったモデルをUnityにインポートするのに、Assetの「PicaVoxel」を使うやり方を紹介しましたが、もっと簡単にQubicleだけでできるやり方があったので、ご紹介。 ＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ この記事を書いた時のバージョン（Mac） ・Unity PersonalEdition 5.0.1f1 ・Qubicle HomeEdition 2.0.17 ＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ まずはQubicleでエクスポートしたいモデルを開いて、メニューバーから、 「File」→「Export As」→「Collada DAE」 を選択。 …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmegumisoft.hatenablog.com%2Fentry%2F2015%2F06%2F12%2F104930&quot; title=&quot; QubicleからUnityにエクスポートする方法 - 藍と淡々&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/M/MegumiSoft/20150612/20150612100341.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-06-12 10:49:30</published>
  <title> QubicleからUnityにエクスポートする方法</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://megumisoft.hatenablog.com/entry/2015/06/12/104930</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
