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  <author_name>megyumi</author_name>
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  <blog_title>SSMGの人の日記</blog_title>
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    <anon>雑談</anon>
    <anon>hentai</anon>
    <anon>game</anon>
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  <description>もう言い尽くされたことではあるんだけど、『ONE』とか『秋桜の空に』とか『それは舞い散る桜のように』とか、構造が似てるよなあ。中盤でヒロインに関しての問題は解消されるんだけど、結局のところゲームを通しての問題は主人公の方にあるから、どのヒロインのルートでも最後には同じ壁に突き当たる、ってのが。どっちかというと、ヒロインは主人公の問題に立ち会ってどういうリアクションを返すか、っていうことのバリエーション？を揃えるためにいる、って見方も出来るのかなあ。あれかな、エロゲ主人公は他人の問題を解決するのに疲れちゃったのかしらん。 ONE：主人公は永遠の世界に旅立つ。他人の記憶からその姿は消える。ヒロイン…</description>
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  <published>2007-02-22 00:00:05</published>
  <title>主人公を攻略？するエロゲ</title>
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