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  <blog_title>世界は称賛に値する</blog_title>
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    <anon>電遊記</anon>
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  <description>▼▼挙動や動作の快楽が楽しみの親玉なゲームがあるよなと思った。動かしているだけで楽しいと言われる奴だ。ジャンルで言うならアクションや音ゲーだろう。▼▼ではＲＰＧは違うの？ って思いついたことで続けて考えている。ならＤＱやＦＦはどうなの？ 動かしてて楽しいゲームではないっていうの？ っていうか「動かしてて楽しくない」と示せるゲームなんてあるの？ ▼▼囲碁とか将棋の楽しさは補助線にならないかな？ って思いついた。思考の楽しさ、って言ってよい、のかなー。▼▼対比しての「反射神経の楽しさ」って切り口でアクションや音ゲーは切り分けできる。できる？ ▼▼整理が遠すぎる。けど、おそらく、現時点で考えているの…</description>
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  <published>2012-02-02 00:00:00</published>
  <title>行動の気持ちよさ、知覚の気持ちよさ、思考の気持ちよさ、かな</title>
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