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  <author_name>meltylove</author_name>
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  <blog_title>世界は称賛に値する</blog_title>
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    <anon>盤遊記</anon>
    <anon>雑談記</anon>
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  <description>▼▼ボードゲームで遊んでいる時、得点となるカードを取るにあたって、結果的に──構造的に、同じことじゃん、と言えるとしても、若干の違いが、プレイの感覚を、けっこう異なるものにしてくれたりする。同じ得点でもカード一枚取るのとカード三枚取るのでは変わる。場から取るのと人から取るのでは変わる。こちらがマイナス１点と相手がプラス２点の組み合わせ、と、こちらがプラス１点と相手がプラス４点の組み合わせ、では、違う感覚になる（失点と得点、得点と得点、というところで変化が出る）。獲得する前に味方と目配せする瞬間があるかどうかでも変わる。ちょっとしたプロセスの違いが、なんとなく楽しい、なんだかよい、という空気を発…</description>
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  <published>2016-12-06 09:32:30</published>
  <title>ボードゲーム製作で楽しそうなのは、わずかなプレイの違いによって出せる感覚の調整</title>
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