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  <description>昨日、MBAにKinectの開発環境をセットアップしなおしたので、遊びがてら手の移動速度を計ってみました。環境は、Processingでsimple-openniを使用しています。simple-openniのサンプルにスケルトンの端点の３次元位置を取得できるものがあるので、それを利用しただけです。。。使ったサンプルはexamples/OpenNI/Userです。実装上のポイントは以下です。といっても新しい情報はありませんが。。。 ■方法（１）時間差の計測にProcessingのmillis()を利用。今回値を保存して、前回値と今回値の差を取得します。こちらの単位はその名の通りミリ秒です。（２）…</description>
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  <published>2013-05-18 14:25:55</published>
  <title>Kinectで腕（手）のスイング速度を計ってみた</title>
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