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  <author_name>ke_takahashi</author_name>
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  <description>■前置き まだまだSpherotoon開発を地道に続けています。開発当初から以下の問題がありました。 Spheroの操作が難しい Shpero同士が衝突するとSphero自体が発行している色と塗る色が異なってしまう ２番目の問題の根本はSpheroの色とは関係なく塗る色を決めているところでした。現在のシステム（Shperoを認識してそこに色を塗るシステム）では、Kinectの深度センサーのみでSpheroの位置を認識しているため、Spheroの色が何であるかはわかりません。どうやっているかというと。。。非常にお粗末で。スタート時点でSpheroを認識したときに勝手に色を決めてしまっています。最…</description>
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  <published>2015-10-04 23:42:13</published>
  <title>hue値を使った色類似度計算についての試行</title>
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