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    <anon>Android</anon>
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  <description>Androidでのゲーム開発手法、プランニング、Android Marketなどの説明です。 クリスのAndroidゲーム「ワンダのレプリカ島」をリリースしてから参考になったことを含めてセッションで話したい。&quot;楽しいゲームには「革新」より「面白さ」のほうが大事である&quot;</description>
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  <published>2010-09-28 01:42:30</published>
  <title>【AN-5】Android でリアルタイムゲームを開発する方法:リベンジ - クリス プルエット</title>
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