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  <author_name>miholovesq</author_name>
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  <blog_title>ナイスビア珍道記</blog_title>
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    <anon>Agile</anon>
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  <description>スクラムはフレームワークと言われていて、実装を現場で考えることでチームの取り組み自体が改善していく仕掛けを持っている。 スクラムガイドにも「ゲームのルール」と書いてあるように、この仕掛けをうまく動かすために、ロール・イベント・作成物、ルールが相互に作用し合っている。 一見シンプルで単純、それゆえに難しい。 ……ということを理解せずに、マネジメントのためのツールとして形ばかりのスクラムが導入されているのも、残念ながらよく見る。シンプルで単純に見えるからだろうか。ロールも揃って、イベントもやって、決められた作成物を作っているのに、まったく本質を外れたScrum But*1が足かせになってチームのモ…</description>
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  <published>2018-03-16 19:19:38</published>
  <title>形骸化しているスクラムイベントの生き返らせ方</title>
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