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  <author_name>mihoshi</author_name>
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  <blog_title>命守 星光版 徒然草</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
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  <description>シナリオ内でわざわざギャグを入れる必要はないと思う。ちょっとだけおかしな状況を作っておいて、受けを狙える要素を置いておけばいい。後はPLの反応を見ながら馬鹿な方向に走ればいいと思う。PLがギャグに走ればそれに乗れば良いし、シリアスな路線ならそれに合わせればいい。どっちにしたって、ストーリーの本質は同じなのだから。今度のシナリオは、そういう組み方をしてみようと思う</description>
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  <published>2006-04-03 00:00:01</published>
  <title>受けを狙う必要</title>
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