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  <author_name>mihoshi</author_name>
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  <blog_title>命守 星光版 徒然草</blog_title>
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    <anon>ダブルクロス</anon>
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  <description>ダブルクロスのキャラクターを作ったときに、自分の身のまわり、日常を初期ロイスとして表現することになる。 これが幼馴染であったり、茶のみ友達であったり、一方的に思っている片思いの相手だったり、自分が尊敬している先生だったりするわけだが、とにかく日常の存在が三つ設定される。 ダブルクロスは自分の日常を守るために人ではない力ふるい、力を振るう事には日常が崩壊するリスクを持っている。そのジレンマを楽しむゲームである。 であれば、自分の日常はストーリーに組み込まれるべきである。 たとえば、PCが何者かに奇襲をされるシーンがあったとする。 奇襲を受け、PCが即死するような傷を受け、そしてレネゲイドの再生能…</description>
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  <published>2006-12-17 00:00:01</published>
  <title>初期ロイスを拾おう</title>
  <type>rich</type>
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