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  <blog_title>Mikimemo</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Zenject</anon>
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  <description>BindするInterfaceにIdをつける場合WithIdの書き方が限定される。 BindInterfacesAndSelfTo等を利用してまとめての指定はできなそう。 public class SceneInstaller : MonoInstaller&lt;SceneInstaller&gt; { public override void InstallBindings() { // できない Container.BindInterfacesTo&lt;Sample&gt;() .WithId(1) .AsCached(); // できない Container.BindInterfacesAndSelfTo&lt;…</description>
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  <published>2018-08-28 00:32:32</published>
  <title>Zenject InterfaceのBindにおけるIdの付け方</title>
  <type>rich</type>
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