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  <author_name>mikiyamato</author_name>
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  <blog_title>小鳥の名は小島/ミキ</blog_title>
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  <description>枠と制限を設けなければどうにも書き進んでいけないみたいなので 話しをウィザードリィの新作を作るという過程に戻す。 ①巨大なダンジョンと 1日15分、4年くらい遊べる規模。 リアル死者何人か出る恐れは有。(オンラインゲーや、ウィズよりもっとマニアックなローグというゲームでは実際ゲームのやりすぎによる死者が出てる、そら本望だよ) 4年に一作ペースであとは短編ぱらぱら。←moneyについても考えるので。 ②シンクロするキャンペーンシナリオ(短編)*短編のみとしても遊べる算段。 ③オンラインアップデータはOKとして、オンラインゲーにするかどうかは現在激しく微妙。 ゲームそのものがオンラインじゃなくても…</description>
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  <published>2005-11-02 00:00:04</published>
  <title>ウィザードリィ製作日記-1</title>
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