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  <author_name>MikuHatsune</author_name>
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  <blog_title>驚異のアニヲタ社会復帰の予備</blog_title>
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    <anon>R</anon>
    <anon>Rpackage</anon>
    <anon>Rを使いこなす</anon>
    <anon>数学</anon>
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  <description>パワポケ1はやり込んだが当時はN64を持っておらず、パワプロ6 は友達の家で遊びまくった。 当時の投手サクセスの変化球レベルアップのシステムは、経験値ではなく練習コマンドを何回かやると運がよければ変化球レベルが上がる。 変化球レベルが低く、かつ球種が少ないと上がりやすいが、たくさん球種を持つと全然上がらなかった。 当時はネットなど発達しておらず、全然情報がなかったが、内部的にはこんなアルゴリズムらしい。いまとなってはゲームをする元気もなく、TAS動画を見ているが、パワプロのプレイ動画を上げる思い出ホイホイの投稿者がこんな動画を上げていた。 www.youtube.com www.youtube…</description>
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  <published>2026-01-27 14:52:56</published>
  <title>パワプロ6で一番効率のよい変化球レベルの上げ方</title>
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