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  <author_name>Minamo</author_name>
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  <blog_title>MinamoBlog　〜ゲームと日常にトキメキを〜</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
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  <description>http://cedec.cesa.or.jp/2009/index.html ３日間に渡って行われるゲーム開発者のカンファレンス、CEDECに行ってきました！ 私が参戦したのは２日目と３日目。 個人で行ったわけではないので、詳しいレポは書きません。 面白かった講演を、ホント一言ずつにとどめておきます。 ２日目「サウンドゲームとプロシージャル」 トレンドのプロシージャル技術の講演。 結局は、分析した曲情報をどういう風にゲームとして遊ばせるかの問題になりそう。（ゲーム以外でもいいけど） でも、技術としてはすごく面白い！ ２日目「サウンドから提案するゲーム演出の在り方」 http://news.l…</description>
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  <published>2009-09-03 00:21:46</published>
  <title>「CEDEC2009」行ってきました！</title>
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