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  <author_name>minato128</author_name>
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    <anon>MSCC</anon>
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  <description>結論から言うと失敗してしまった。 なぜそうなってしまったのか、少しふりかえってみる。 大まかな流れ みんなでブレスト 作るモノを決定（Windows Store App） 設計（UI、DB） モック作成 実装 このような流れで進めていて、設計までは順調に終わった。（と思っていた） でも、１日で終わらせる見込みだったモック作成に異常に時間がかかった。 実際やってみるとUI設計に考慮漏れがたくさんあって、 最低限必要な画面の追加やストア規約に合わせてUIの再設計をしてたら実装が間に合わない！ という事態に陥った。 内部実装に関しては技術検証も同時に進めてたので、 とりあえず動くという状態には持って…</description>
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  <published>2015-01-28 02:35:58</published>
  <title>MSCCのRound1を終えて</title>
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