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  <author_name>mirichi</author_name>
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  <blog_title>mirichiの日記</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>このあたりまでは既に絵のデータがあるから作れるが、描いてくれる人がいないので2面とかはできない。 全体的にハロウィンぽいのにどーしておばけだけ和風なのかは気にしてはいけない。 弾が尾を引くようなエフェクトさえつけなければ、相当な動きができるはずである。 どのぐらいの弾幕を作れるのかちょっと試してみよう。 俺は弾幕ゲーは疎くて美しい弾幕とかは作れないから、期待はしないように。 とりあえず1600生成。 コマ落ちどころか処理落ちが発生している。 ここまではさすがにRubyでは無理だ。 エフェクトと違って弾の場合は当たり判定の処理まで増えてくるから厳しい。 っていうか回避できないし。 これで300ほ…</description>
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  <published>2009-05-04 00:00:03</published>
  <title>調子に乗ってボスキャラを作る</title>
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