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  <author_name>mirichi</author_name>
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  <blog_title>mirichiの日記</blog_title>
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    <anon>DXRuby</anon>
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  <description>発想の原点は、キャラの移動やアニメーションをライブラリ側で管理して、勝手に動くモノを制御するためのスクリプトをユーザーが書く、ということ。 昔、ラグナロクオンラインでホムンクルスのAI（Luaで書く）を作ったことがあって、あれはあれで非常に使いにくかったが、可能性として面白いと感じた。 ラグナロクの場合は、ホムンクルスに移動や攻撃の命令を出すと、非同期で行動し始める。 それらのステータスをチェックしながら、周りの状況などを見つつ、次の行動を指示していく。 ぶっちゃけ、リアルタイムハードウェア制御に近いものがある。 現在位置をGPSで取得して、各種センサーの入力で外部と自分の状態をチェック、状態…</description>
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  <published>2009-06-06 00:00:01</published>
  <title>キャラ管理ライブラリを考える</title>
  <type>rich</type>
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