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  <author_name>mirichi</author_name>
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  <blog_title>mirichiの日記</blog_title>
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    <anon>DXRuby</anon>
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  <description>衝突に関する処理の基本としてデフォルト衝突ハンドラを紹介したが、デフォルトとわざわざ言うからにはデフォルトじゃない衝突ハンドラもある。今回は残りの衝突制御を一気に紹介する。■デフォルトじゃない衝突ハンドラ デフォルト衝突ハンドラはSpace#set_default_collision_handlerで設定したが、これだとすべてのオブジェクトの衝突を受け取ってしまうので効率が悪い。ハンドラの呼び出しをフィルタリングするのがデフォルトじゃない通常の衝突ハンドラである。Space#add_collision_handlerを使う。 フィルタリングするネタはShapeオブジェクトに設定するShape#…</description>
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  <published>2013-11-17 00:00:00</published>
  <title>Chipmunkのエッセンス(7)</title>
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