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  <author_name>mirichi</author_name>
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  <blog_title>mirichiの日記</blog_title>
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    <anon>DXRuby</anon>
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  <description>この記事はDXRuby Advent Calendar 2013の2日目です。 1日目の記事はあおいたくさんのIntroduction to DXRubyでした。なんか初っ端から気合の入った紹介記事だったが、2日目は急展開でマイナーな機能の活用ネタとして、Window.draw_morphを使ってみる。 draw_morphはxとyを4つずつ指定する制限付き自由変形(?)可能な描画メソッドである。 Window.draw_morph(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, image, hash={} ) 他の人がこれを使っているところはいまだに見たことが無いし、使って…</description>
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  <published>2013-12-02 00:00:00</published>
  <title>Window.draw_morphを使う</title>
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