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  <author_name>mitisihiniiki</author_name>
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  <blog_title>満ちし日に生き</blog_title>
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    <anon>文学に挑む</anon>
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  <description>ギャルゲーについて今更、どうだとか説明するつもりはない。私がしたいのは、とにかく自己擁護である。どれだけ優れた娯楽であるのかという点をマイナス面を無視して、いい面だけを直視していこう（おい） ギャルゲーの特徴は音と映像と文章の合体にある。これは他のどの分野とも異なるだろう。この基本骨子に、エロが入ってきたり、立ち絵が入ってきたり、音声が入ってきたりする。場合によっては、ゲーム性が入ってくるがそれはまた別の話にする。 さて、私は読み物としてのギャルゲー、所謂サウンドノベルを基本として話を進めることにする。この場合、最低限必要な要素は、ＢＧＭと背景のみだ。言ってしまえば、あらゆる小説にサウンドと背…</description>
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  <published>2007-02-19 01:09:50</published>
  <title>文学とライトノベルとギャルゲー　その４　</title>
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