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  <author_name>miu-aineko</author_name>
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  <blog_title>青と藍と蒼と碧</blog_title>
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    <anon>MHW:I</anon>
    <anon>モンスターハンター</anon>
    <anon>MH:W</anon>
    <anon>MH:Wへっぽこリポート</anon>
    <anon>CAPCOM</anon>
    <anon>PS4</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>好きなもの</anon>
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  <description>MHW:IBではなくMHW:IのPV4とデベロッパーズダイアリーvol.2が公開されましたね。 DD(と略すのでしょうか？)2は1時間弱と長いのですが、一応全部見ました。 MHW:Iの発売(アップデート)と同時に、MHWを含む調整や変更,改善点等を後半30分以上かけて(たと思う)説明してた内容の内、各武器に関する調整が弱体化と言われている様で…。 確かに画面に出た文字だけ見ると弱体化の様に見えなくもないですが。 説明を聞いた限りでは、 “遊び方が偏ったり固定化しているので、色々な遊び方をして貰えるように、調整したからもっと多彩な楽しみ方をして欲しい” という、開発の長く楽しんで欲しいという希望…</description>
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  <published>2019-08-26 16:53:08</published>
  <title>MHW:IBではなくMHW:Iらしい</title>
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