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  <author_name>miyahuji111</author_name>
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  <description>BumpOffsetマテリアルのノードって読み方がわからないけど、終端から見ていくとわかりやすいのかなまずDiffuse フレネルをAlphaに窓ガラスの汚れっぽいテクスチャ、今更だけどフレネルって内積なんすね Parameter 表現式 | Unreal Engineその次にあるのがこのノード、インスタンスでTrue,Falseを設定してコンパイル時にマテリアル再生成みたいなやつらしい、インスタンスでTrue,Falseを設定するたびにマテリアルを生成しているので、Trueにしたマテリアルインスタンスのインスタンスを作成しないとパフォーマンスが下がるみたい まず、BumpOffsetはHei…</description>
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  <published>2015-09-07 00:31:41</published>
  <title>Showdownの窓ガラステクスチャを読む</title>
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