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  <author_name>miyahuzi</author_name>
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  <blog_title>miyahuzi’s diary</blog_title>
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  <description>この作品は就活用に約1か月半をかけて制作したのですが、完成しませんでした。 今回は先に「情報屋」というテーマを立てて制作を開始したのですが、テーマをコンセプトと勘違いして制作をしていた為、企画がぶれまくっていました。 反省点 １つ目は、「コンセプトを決める」です。 情報屋というテーマがとてもユニークに感じていた為、コンセプトを決めるという思考に至らず制作をしていました。結果最後までゲームルールを決めきれず完成しませんでした。 ２つ目は、「ゲームルールにオリジナリティを出す」です。 ゲームは「Coffee Talk」を参考にルールを作ったが、内容が似すぎて主人公が情報屋である必要が無くオリジナリ…</description>
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  <published>2024-02-01 11:32:34</published>
  <title>2週間企画書・仕様書制作　4回目　11/17~12/31</title>
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