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    <anon>game</anon>
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  <description>コンピューターゲームにおける対人コミュニケーションの利用法 何かしらの世の中の問題をモデル化して対戦パッケージとして提供すれば、参加コミュニティが勝手にしのぎを削ってその問題に対するいくらかの解決を見せるのかもなあという妄想。ゲーム的な駆り立てる力を、演算力として使用するということ。（演算結果をビジネス収入とすれば、パッケージ配布は無料でも構わないかもしれない） 対人だと、人より優位に立つことが意識としてまず駆り立てられるために、ゲームデザインよりも強力なのか。優越感ゲームか。あるいは対人用だとゲームデザインが弱いのか、信頼が低いのか。対人コミュニケーションとは強いな。やっかいだ。 AoEの各…</description>
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  <published>2006-05-31 00:01:42</published>
  <title>人間演算プロジェクト</title>
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