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  <blog_title>Leanな生活について考えるブログ</blog_title>
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  <description>いわゆるUX、人間中心設計の主な効果は、いいサービスを作ること、とは限らないと思っている。むしろ悪いサービスを短期間で作り、失敗し、素早く反省し、いいものを創り上げていく動的なプロセスにある。そしてそれを達成するために、メンバーをある意味「だましきる」ことが大事になる。皆が科学的態度で疑い続けると短期間で作ることが不可能になるからだ。サービス開発の初期で、ビジョンやコンセプトを固める段階、まぁまだお客様がそれに対して本当にいい反応してくれるかなんて確たる証拠はないわけで、異論各論がチームメンバーからでる。その状態のままプロジェクトをすすめると、開発とマーケティング、営業みんなばらばらのこといっ…</description>
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  <published>2013-03-16 09:16:43</published>
  <title>「UX」の目的は２つ、チームメンバーをだますこと、そして「悪い」サービスを作ること。</title>
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