<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>karmen</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/karmen/</author_url>
  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
  <blog_url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>先日大阪まで出かけたときにハイテクセガ・アビオンでボーダーブレイクなるゲームを見かけてプレイしてみた。いつも革新的な方向に向かうセガにしては珍しく、バトルテック、バーチャロン、ガンダムなどで積み上げてきた歴史をなぞるようなロボット対戦ゲーム。 左手が家庭用ゲーム機のようなアナログスティックとトリガーボタンで、右手がマウスのようなデバイスとクリックや最近流行のブラウザ戻るボタンと奇妙なユーザインターフェイス。 ガンダムの椅子に収まりきらないロボットスキー集団の新しい収容施設といったところか。「家でクロムハウンズずっとやってます」と言われるよりは「ボーダーブレイクもうやりました？」のほうが取り付き…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmiyazawa.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20090915&quot; title=&quot;BORDER BREAK - 人工知能 -Artificial Intelligence-&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-09-15 00:00:00</published>
  <title>BORDER BREAK</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/entry/20090915</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
