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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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  <description>スーファミ版の龍虎の拳２をリョウ・サカザキでクリアしてみた。 カプコンがストリートファイターIIを発売してからダッシュ、ターボ、スーパー、エックスと同じ絵で対戦バランスを煮詰めていって主に通信乱入対戦でのインカムを上げていたのに対して、SNKは龍虎の拳、餓狼伝説、サムライスピリッツと絵柄の違う新タイトルを続々と発売していた。どれも対戦バランスは難ありだったけど、ひとり用として遊ぶとカプコン系が自キャラの操作に対してリアクションを起こすプログラムなのに対してSNKはじっと待っていると投げに来たり、飛び道具を撃ったりとコンピュータの動きが賢いものが多かったんだなと今になって振り返る。 賢いってのは…</description>
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  <published>2017-04-15 18:53:20</published>
  <title>龍虎の拳２をリョウ・サカザキでクリア</title>
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