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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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  <description>格闘ゲームのスポーツ化で「ルールはゲームのプログラムだけで充分」という風潮になってきてる感じがするんですが、そのためルールを変えるためにカプコンにツイッターで文句を言いまくる人とかも現れて、昔の投げハメ論争は何だったのだろうと振り返るわけです。 投げハメはハメなのかというと、厳密にはリバーサルがあるキャラにはハメではないとか、投げ返しがあるとどうとか、そのへんプログラムを解析的に考えてひとコマごとにどうジャッジされているか突き詰めた人もいるんですけど、先ず仕掛ける側が詐欺飛びヒット確認コンボとガード確認投げハメというパターンに持ち込まれると、ひとコマ１フレームつまり６０分の１秒のジャストタイミ…</description>
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  <published>2018-08-10 10:09:49</published>
  <title>カジュアルプレイでは投げハメはシビアすぎるんですよね</title>
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