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  <author_name>karmen</author_name>
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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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    <anon>将棋や麻雀の話</anon>
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  <description>「コンピュータに将棋のルールを覚えさせる」ということがどういうことか。IBMがチェスソフトディープブルーを作った時にはルールを覚えさせるだけで１年近く研究したそうです。「ホントにそんなにかかる？」と疑問ですが。 まず表１を見てください。 まず将棋盤を０から８０の８１個の文字型配列で表現します。 なぜ文字型を使うかと言うと、先手の歩から１で香車が２桂馬が３と竜王まで数えると１４までかかり、後手の歩が１５で竜王まで数えると２８までかかるので、６ビットあれば３２まで数えられて充分なので、８ビット型の文字型を使います。 そんで、初手の良くある２六歩を指そうと思ったら、２七つまり６１番地にある１の歩を２…</description>
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  <published>2018-11-21 14:51:55</published>
  <title>将棋ベーシックの手生成について仕様を書いてみるよ！</title>
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