<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>karmen</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/karmen/</author_url>
  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
  <blog_url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ストIII3rdの話</anon>
  </categories>
  <description>豪鬼と言うと、対戦でリュウ・春麗・レミーなどで遊んでいる時に強いキャラで負かされて相手が威張ると面白くないから怒って使う強キャラという位置づけだったのですが。 まあ最近ゲーセン滅多に行かないし、怒ってから豪鬼になるなら最初から豪鬼でええんちゃうのとひとり用で豪鬼で全部クリアして遊ぶということを始めてみました。 このゲーム、上手くなるとキャラ差がまくれると言われているけど、それはストII的な技の掛け合いがブロッキングで無力化されるから、結局仕掛け技の投げの威力が高いヒューゴーが最後にはいちばん強くなると最初に思ったんですね。 その路線で行くと、投げからコンボが入る「まこと・ユン」も思われている以…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmiyazawa.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2019%2F10%2F29%2F110329&quot; title=&quot;今日のストIII3rd（豪鬼でクリア） - 人工知能 -Artificial Intelligence-&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/karmen/20191029/20191029101134.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-10-29 11:03:29</published>
  <title>今日のストIII3rd（豪鬼でクリア）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/entry/2019/10/29/110329</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
