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  <author_name>karmen</author_name>
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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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    <anon>ゲーム制作、プログラム</anon>
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  <description>昨晩あたりから強くなるなら何でも出来ることからしてみようと触りだした。 まずビットボードを試してみたが早く結果が欲しくて改変を急いだらバグが出た。 昨晩は晩飯にビールを飲んだ後もいじっていて、バグの原因が分からず巻き戻し。 実装してみて、バグるものの速くなった感はあった。ただそのままだと先の改変が難儀になる。ビットボード自体は速いのだが、盤面に変更がかかるたびボードを更新する処理をすべてビットボードも更新せねばならないので、全体的な改変になる。 そのため、まずは将棋盤が０〜８０なのか１〜８１なのか、VBで画面を作るときに何も考えずボタン１〜８１を作ってメモリは０〜８０でプログラム中に１を足した…</description>
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  <published>2020-11-27 15:38:39</published>
  <title>今日も将棋ベーシック改いじり（ビットボードと評価関数）</title>
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