<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>karmen</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/karmen/</author_url>
  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
  <blog_url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>気付きノート</anon>
  </categories>
  <description>この数ヶ月間、ギターは１日数分から運指の練習ばかりしてきた。 ファミコンの頃からゲームは電気を消すと消えてしまうことに虚しさを感じていた。しかし、フロッピ搭載のパソコンの文化圏はデータを貯めることを善とする。ファミコンでもドラクエIIIやウィザードリィはバッテリー搭載でデータを保存できる。冒険の書というやつだ。 しかし、ファミコン及びスーファミとゲームボーイ、ゲームボーイカラーくらいまでのバッテリーは５年という寿命があった。データが消えたときの喪失感というのは本当に辛い。 それで世の中は不揮発性メモリの進化と普及による低価格化が進んだのだが、俺はそうして「消えないデータ」を蓄積する界隈とは少し…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmiyazawa.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2021%2F01%2F17%2F094044&quot; title=&quot;レミオロメンの「粉雪」を歌い込むことにした - 人工知能 -Artificial Intelligence-&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-01-17 09:40:44</published>
  <title>レミオロメンの「粉雪」を歌い込むことにした</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/entry/2021/01/17/094044</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
