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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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    <anon>ガンダムVSの話</anon>
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  <description>PS2で機動戦士ガンダム連邦VSジオンDXをまたやりだしました。 このゲームは直感的に後攻有利というか、自由移動では射撃が当たりづらく、究極的に先に撃つと避けられて残弾消費して射撃のスキを狙撃されるから、待ち合いゲーにならないかと。 そうは言っても色々な角度からの射撃を全部正確に避けるのはそれはそれで難しいので、凡人同士ではどう考えても射撃は仕掛けたほうがゲームになる。 つまり、理論として後攻有利が確定したとしてもそれを実践するにはパイロット能力がニュータイプでなくては成立せず、場数を踏んで射撃の被ロックオンやレーダーなどを瞬時に見て戦場で生き残っていく感覚を掴む練習が物を言うゲームかな。 最…</description>
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  <published>2021-03-10 06:35:41</published>
  <title>作戦も大事だがまずはパイロットとして</title>
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