<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>karmen</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/karmen/</author_url>
  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
  <blog_url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>発売当初からＰ草薙京・Ａ豪鬼・Ｃガイルがそれぞれカプコングルーヴのメインで。 しかしＳＮＫグルのサガットのラン強パンチのあまりの強さに惹かれてサガットに。 それで、結局自分のやりたいゲームは何だったのかというような喪失感が残った。 強いキャラに乗り換えて、自分がゲームをするのではなくゲームに自分を合わせる。 強くなるためには必要なことだと考えた。 強いのを使って面白いのは勝てるから。 そして元々の持ちキャラは合戦前の参加ゲームで自分の勝てたキャラ。 その中から選択するのではなく、他の人のゲーム攻略を取り入れたりもした。 それで使いこなせないと「他人のふんどしで相撲を取る」ような気持ち悪さが。 …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmiyazawa.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2021%2F10%2F31%2F111417&quot; title=&quot;今日のカプエス２（Ａ山崎・豪鬼・ベガ２） - 人工知能 -Artificial Intelligence-&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-10-31 11:14:17</published>
  <title>今日のカプエス２（Ａ山崎・豪鬼・ベガ２）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/entry/2021/10/31/111417</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
