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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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  <description>そろそろくどいかなと思う持論はあるけど、ストII系ゲームは最強のガードとそれを削る球系武器つまり波動拳さらにそれを裏切るジャンプ攻撃の３すくみのジャンケンで決まる。 ゲームにもよるし異キャラ戦では歩行速度にリーチやジャンプ軌道に同じゲージだが攻撃力と防御力などで実質体力が違い、組み合わせに応じた最適手がちゃんと打てる方が勝ちやすいが、両々極まってくるとキャラ相性だけの問題になるし、反対によほど極めないと一方的になるケースもある。 ことは同キャラ戦で、これが最後まで極まらないし、五分五分なのは誰でも分かるので誰もムキにならないものだが、大会優勝をお題目とした時に合わせられると避けられないので苦手…</description>
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  <published>2022-02-23 17:41:27</published>
  <title>カプエス２スパコン無しプレイ（Cリョウ・ガイル・キム）</title>
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