<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>karmen</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/karmen/</author_url>
  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
  <blog_url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>遊戯王レベル２０達成でしばらく気が抜けた状態になっていた。 それは小学校の算数から、受験でやった基礎解析と微積分に確率統計で裏打ちしている。数学が分かる人のゲーム攻略と題する前段階にはまずゲームを数的モデルにして捉える力が必要だ。カードに書かれた攻撃力や防御力は数字なので、数というとふたつの数を比較して「大きいほうが勝つ」くらいしか分からない人が多いのだが、トレカの場合デッキ枚数とドロー枚数と使用枚数と効果率（枚数変動率）などから確率統計に進化する。しかし確率統計以前にデッキ枚数でドロー枚数を割るという風に基礎解析的に数字を出してきているので、分からない人もいる。 そんな俺は代数幾何が小学校の…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmiyazawa.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2023%2F05%2F09%2F134142&quot; title=&quot;代数幾何をもう１周することにした - 人工知能 -Artificial Intelligence-&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-05-09 13:41:42</published>
  <title>代数幾何をもう１周することにした</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/entry/2023/05/09/134142</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
