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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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  <description>朝からインベーダーもどきVBゲームに手を加えた。描画から音周りに自機の移動や敵周りを作って放置していたが「ゲームとして何か面白くない」と思っていた。 それは俺が歳をとる間に昔のゲームが新しいゲームと比較的に古びてつまらなく感じているとか、飽きているからだろうと思っていたが、オリジナルのタイトーのインベーダーにも多くの亜種があり、それらをＳＮＳで見せてもらっている間にインベーダーには特有の面白さがあることが分かった。 隊列を撃つだけのゲームだが、前に迫り出してくる宇宙人にプレッシャーを感じることが的当てや弾避けにスリルを増していて、ここらへんの敵ロジックは簡単なようで自分で作ると10分程度頭を悩…</description>
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  <published>2023-08-24 12:42:10</published>
  <title>アクションパズル・コンプレックスの解消</title>
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