<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>karmen</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/karmen/</author_url>
  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
  <blog_url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>ストIIターボ９３国技館が国技館であった以上はストIIは「相撲」と捉えて、ちゃんこを食ってゲームに励むというのが世間から見たスタンダードだとは思うのです。 ただまあ、俺にとってストIIは「将棋」でした。今でこそ弾ジャンケン理論など意思同時決定ゲームである以上は論理の中に三すくみになる部分があり運で決着するというような意見や立場をもっていますが、始めたときはストIIターボではなくストIIでやり込んだキャラはリュウガイルダルシム。バクチ波動拳を打たず、足払い戦から大足払い波動拳に波動拳のガード中に二発目の波動拳を打つ安全波動拳から波動昇竜拳に波動足払いにロケッティアから大足払い波動拳というような手…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmiyazawa.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2023%2F11%2F12%2F101734&quot; title=&quot;格闘ゲーム界のダブルスタンダード - 人工知能 -Artificial Intelligence-&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/karmen/20231112/20231112095309.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-11-12 10:17:34</published>
  <title>格闘ゲーム界のダブルスタンダード</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://miyazawa.hatenadiary.jp/entry/2023/11/12/101734</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
