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  <author_name>karmen</author_name>
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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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    <anon>ゲーム制作、プログラム</anon>
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  <description>過ぎ去った夢である感が強いのだが、将棋ＡＩやら麻雀ＡＩやらを作る前に俺はストIIをはじめとする格闘ゲームに夢中でその格闘ゲームの敵キャラの対戦ロジックをプログラムするプログラマーに将来なりたいなぁと思っていたことがあった。 最近ではギターが趣味で、プログラムはどうしようかと思いながらもちょこちょこ書く。求人にはＩＴ企業のバックエンドが並ぶわけで裏方路線は経歴的に確定しているのだろうなと思うものの、その中には学生の頃に憧れて就活したゲーム会社が企画やグラフィックではなくバックエンドプログラマとしてならという案件が並んでいる。 そうすると「ああ、絵を描いたりシナリオ考えたりする花形とはキャリア形成…</description>
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  <published>2024-02-24 16:50:36</published>
  <title>真面目に不真面目にＡＩ開発を</title>
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