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  <author_name>karmen</author_name>
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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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    <anon>将棋や麻雀の話</anon>
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  <description>まあもっと強いソフトがあって、諸先生方の話が分かる人には無用ですが。 例えば「やねうら王」が最強の探索部、ＮＮＵＥが最新の評価関数、そして機械学習といった単語の前に、将棋を何故コンピュータが指せるかというと、盤面が９ｘ９行列の８１個のＣＨＡＲ型などで表現できるところは分かっても、その盤面をテーブルとして、指し手生成部が銀の利きを５方向生み出したら、その数だけ（やや語弊はあるが）仮想盤面が作り出されて、その仮想盤面のカタマリから最善手を探すのが探索部。 そして探索部は三手読みなら三手先なので、遡って１手目が指し手になって、毎回探索するのではなく、探索した結果の指し手をコンピュータのメモリとか、ソ…</description>
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  <published>2024-07-28 18:26:08</published>
  <title>コンピュータ将棋の基本をもうちょっと書いてみる</title>
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