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  <author_name>karmen</author_name>
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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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    <anon>ゲーム制作、プログラム</anon>
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  <description>現状の将棋ソフトのプロトコルがＵＳＩであり、対して将棋ベーシック改は独自の定義域を持っている。ＵＳＩから入った人に将棋ベーシックの将棋盤を解説してみる。 日本語なら分かる、日本語で解説しろ、という話もいつからか無くなったが、プログラムが分からないのではなく、恐らく０と１で構成されるソフトから２進数、１６進数、１０進数とそれを格納するメモリ領域であるＣ言語の変数、変数を行列にするための配列などが頭にイメージできないことが問題なのは分かっている。 残念なことに、俺は天才である。小学校の頃にファミコンを遊びながら、頭にコンピュータがなんとなく入っていて、専門学校で基礎を学ぶとそれまで不思議だったコン…</description>
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  <published>2024-10-25 12:07:16</published>
  <title>将棋盤のソフトウェアの仕様と定義域を真面目に解説する</title>
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