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  <blog_title>人工知能 -Artificial Intelligence-</blog_title>
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    <anon>将棋や麻雀の話</anon>
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  <description>将棋ベーシック改の最新版に自己対局テストを導入しました。終局までやらせてみようとすると永久ループでどうなっているか分からないので、一手ずつ先後と指させて視認すると、この局面で千日手になるものの、千日手の判定が無く永久ループでした。 そうさね、俺は昔のバカ記事で零和完全情報なんとかゲームが論理的最善手で先手必勝後手必勝または引き分けになるってはなし飲めないで、どんな論理であれ勝ちが最善の論拠なのだから全手の中から論理的最善を定義するあたりが間違っているのではと思ったんだけど、この局面どう考えても王手回避と金得で一歩も譲れず、引き分け以外となるとどちらかが「負けてあげる」しかないように見えますよね…</description>
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  <published>2025-06-23 16:08:37</published>
  <title>楽しい将棋をぶち壊すことは先輩開発者が止めていた件</title>
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