<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>MiyukiFueda</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/MiyukiFueda/</author_url>
  <blog_title>御幸備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://miyukifueda.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Build</anon>
    <anon>Build Settings</anon>
  </categories>
  <description>はじめに Play Store*1では、AABが推奨されるようになって久しいですが、UnityでAABファイルのビルドを行うとAPKファイルの時よりも時間がかかります。なんとかならないかなと思いながら調べていたら、Unity ブログに書かれていたので紹介します。 Build Settingのウィンドウ 解決法 デバイスへのデプロイ前に、App Bundle から APK を生成する分の時間がかかるため、開発中はApp Bundle の生成を無効にして、通常の APK を生成するようにし、「Build and Run」オプションを使ったイテレーションのための時間を節約することをおすすめします。 …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fmiyukifueda.hatenablog.com%2Fentry%2Fresolve-aab-build&quot; title=&quot;【Unity】AAB（Android App Bundle）ビルドが遅いので解決する - 御幸備忘録&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/M/MiyukiFueda/20211011/20211011063052.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-10-11 00:00:00</published>
  <title>【Unity】AAB（Android App Bundle）ビルドが遅いので解決する</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://miyukifueda.hatenablog.com/entry/resolve-aab-build</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
