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  <author_name>MiyukiFueda</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/MiyukiFueda/</author_url>
  <blog_title>御幸備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://miyukifueda.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Android</anon>
    <anon>Build</anon>
    <anon>Key</anon>
    <anon>Keystore</anon>
    <anon>Build Settings</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>はじめに UnityでAndroid Player設定のPublishing SettingsでKeystoreを設定すると、Unity起動時に（より正確にはビルド時に）KeystoreとKeyのパスワードを入力する必要があります。パスワードを入力せずにビルドするとエラーで止まりまるため、ちょっと忘れただけでストレスの原因になります。 ちょっと調べ物をしていたら、解決策を見つけたのでここに残しておきます。 解決策 Unity – auto set Android password in project – Da Viking Codeで紹介されている方法は、以下のコードをAssetフォルダ以下…</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2021-11-25 07:00:00</published>
  <title>AndroidのKeystoreとKeyのパスワードをUnity起動時に自動入力する</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://miyukifueda.hatenablog.com/entry/unity-auto-set-android-password</url>
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