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    <anon>game</anon>
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  <description>作ってみると自分自身が面白くなってしまったので、とりあえず作り込むとします。 名前とコンセプトを明確に シナリオ含めた演出を明確にする必要 リファクタリング デバッグのためにアドホックになってしまったコードを整理 ゲームデザインをしっかり定めて、抽象化する段階を明確に規定 テストコードの書きなおし ちゃんとTDDしたい。 ゲーム性の部分 敵のモンスターのレベルをランダムにする。パラメータの補正は要調整 何かを収拾するようにすればゆるーい作業感が出ていい レベルアップした時のスキルポイントの割り振りをできるようにする ステータスに配分するか、スキルに配分するか 個人的にはレベル制よりスキル制の方…</description>
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  <published>2011-11-12 12:39:46</published>
  <title> ネトゲのこれからいじるところ</title>
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