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  <blog_title>ABC, ABC, ハーン, E男…</blog_title>
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    <anon>digital</anon>
    <anon>マビノギ</anon>
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  <description>（その1 FSAA有無） アンチエリアシングモードの違いが描画にどの程度影響するかどうか確認する。 サンプル2 アンチエリアシングx4(Box), 異方性フィルタリングx16. 右が適応マルチサンプルAA, 左がスーパーマルチサンプルAA と言うわけで、髪の毛や腕輪に見られる黒いドット状のジャギが消えている。矢の縁がなめらかになり、遠くの床の描画がツルツルになる。ここまで違うとは。もはやスーパーマルチサンプルAAこれしかない！（滝山）と言いたいところだが、このオプション、適応マルチに比べて壮絶に重い。FSAAはx4よりあげるとカクつくし、異方性の方も実際にはx8くらいにしないと重い＠Radeo…</description>
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  <published>2010-05-23 12:58:31</published>
  <title>マビノギのFSAAと言うかCCCのオプション その2</title>
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