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  <blog_title>.mjtの日記復帰計画</blog_title>
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    <anon>nmosh</anon>
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  <description>RacketCon 2013( http://con.racket-lang.org/2013/ )で、Naughty Dogの人による発表があったらしい。NDはPS2時代にFranzのLispで作ったGOAL( http://www.franz.com/success/customer_apps/animation_graphics/naughtydog.lhtml )でも知られるが、スライドにあるように、PS3時代でもRacketを使ったC++ソース生成でLisp(ただしScheme)を使い続けている*1。(過去にもUC2の事例がある: http://www.gameenginebook.…</description>
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  <published>2013-10-27 00:00:00</published>
  <title> ゲーム制作でのRacketの使われ方</title>
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