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  <blog_title>.mjtの日記復帰計画</blog_title>
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    <anon>nmosh</anon>
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  <description>前回: http://d.hatena.ne.jp/mjt/20160831/p1 Schemeで作ったゲームをどうやって配布するか考える 今のところyuniのアプリケーションはCMakeのスクリプトで書かれたランチャ経由で起動される。単体で動作させるためには、これをなんとかScheme側に持ってくる必要がある。 直接起動を後回しにする 今回は直接起動を後回しにすることにした。今yuniがサポートしている15処理系向けそれぞれに(C標準におけるsystem()関数のような)プロセス起動のサポートを実装する必要があり、これが意外と仕様面で面倒なため; たとえば、プロセス間のパイプをサポートするか…</description>
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  <published>2017-01-04 00:00:00</published>
  <title> 各処理系向けのアプリケーション実行環境生成</title>
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